Pito, pito, colorito
Estimada Elisa:
¿Podríamos construir un algoritmo que ayude a tomar la decisión del voto?
Por ejemplo, construir relación de medidas no negociables y priorizadas; por ejemplo, supongamos que un elector votaría un programa y trayectoria que caminase hacia:
- La restitución del principio de presunción de inocencia en todo supuesto.
- Fortalecer la UE (Constitución, tesorería…).
- Contribuir a reformar la ONU delimitando unas pocas competencias básicas.
Reglas:
- Si todos los programas se oponen explícitamente o con hechos probados, a alguna de las tres medidas elegidas: abstención.
- Si hay más de un programa al que votar, elijo al que más cumple, y en caso de empate, siguiendo el orden que prioriza, y en caso de empate, utilizo una moneda al aire.
Primer ensayo:
Construcción de la relación con tres ítems. Codificación
Relación de programas. Codificación
Estructura P definida
Estructura de repetición mientras haya programas
Estructura de repetición para tres
Si se opone el programa a la primera: fuera
Activo Flag 1[2]
Si se opone el programa a la segunda: fuera
Activo Flag 2
Si se opone el programa a la tercera: fuera
Activo Flag 3
Lo guardo en estructura P[3]
Al siguiente programa
Ordenar P
Si hay empate: random entre los iguales
Imprimir P
¡Lo fácil que nos puede resultar hacer estas operaciones y la dificultad que entraña escribir un código ejecutable!
Un saludo.
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Querido Pepo:
Por supuesto que puede construirse el algoritmo que dices. Alucino con que me plantees esa pregunta.
Yo, que soy otra persona, escribo:
Tendréis mi voto si:
- Planteáis medidas para salir de la UE.
- Promoveréis leyes para ilegalizar a los movimientos que promueven o toleran discursos de odio.
- Promoveréis leyes para avanzar en la igualdad y concretamente subiendo los impuestos a los más ricos para subir las pensiones no contributivas y demás ayudas.
También puedo utilizar el algoritmo que mencionas.
Cuídate.
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Hola, Elisa:
Me parece que te pillé en mal momento.
Sé que puede construirse el algoritmo y producirá resultados diversos, según las reglas planteadas. Lo sé.
También se dé la dificultad, ¡ya lo decía Dijkstra!
Realmente, la única utilidad que le veo a lo que te planteo es el esfuerzo que debe hacer una persona por extraer tres ítems (o menos) por los que guiar su voto y priorizarlos.
De hecho, esa extracción debe de cumplir unos requisitos para que no haya contradicción entre los ítems; así, en tu ejemplo, el segundo se opone a sí mismo y el primero y el tercero van en sentidos opuestos.
Quizás debería enseñarse cómo construir conjuntos de 3 deseos que impliquen reorganización de la sociedad de forma que no se opongan; quizás habría de acudir a sistemas dinámicos.
No te enfades conmigo.
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Hola, Pepo:
No me enfado.
Pero es que planteas unas cosas que están alejadas de la realidad y que por cierto ya se ha intentado o han sido objeto de crítica desde hace décadas, a saber: los programas, su evaluación y cumplimiento.
Me da la impresión de que el tema es otro.
En cualquier caso: ¿quién lo encargaría? ¿Quién lo pagaría? ¿Quién lo utilizaría?
¿Y si quedamos una tarde con este tema encima de la mesa?
Ya me dices algo.
Por cierto, ¿conoces una DB buena y probada para almacenar series temporales y datos de IoT?
Abrazos.
[2] Si está por lograr ese objetivo (2), si no se opone (1).
[3] P: Identificación del partido, Flag 1, Flag 2, Flag 3. Por ej.: A,1,2,1/B,2,2,2/C,1,1,2/D,1,1,1/F,2,2,2. Obviamente y por orden, quedaría: B-F, A, C, D.

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